Una de las características más queridas de Tocho Dominguero vuelve y mejor que nunca.
Una de las innovaciones de tocho cards Segunda Edición son las nuevas Habilidades que evaluaremos:
- HABILIDADES OFENSIVAS
Habilidad para Pasar (presición, fuerza, habilidad para encontrar al receptor libre etc.)
Habilidad Para recibir (no solo cachar la bola sino correr las treyectorias, hacer cortes etc.)
Habilidad Para correr (ya sea arroyando a todos los contrarios o corriendo mil yardas esquivando a todos)
Habilidad para Bloquear (ayudar a los corredores o cuidar al QB)
- HABILIDADES DEFENSIVAS
Habilidad para Marcar (a receptores)
Habilidad para taclear (sobre todo a correrdores)
Habilidad de Lectura (capacidad de descifrar la jugada y actuar en cosnecuencia)
- HABILIDADES FÍSICAS (las ya tradicionales)
Fuerza (poder muscular puro)
Resistencia (tanto resistencia a las lesiones como condición física para aguantar todo el juego)
Agilidad (velocidad y reflejos)
- ESPACIO ADICIONAL
un espacio para poner datos biográficos, anécdotas, jugadas favoritas, etc. Se tomarán los comentarios de todos los participantes para llenar esta sección
A continuación añado una guía de las posibles calificaciones y que podría significar:
OFENSIVA0.5 Prefieres tirarle a la triple cobertura antes que a él, tienes más posiblidades de éxito
1 Mandas las trayectorias del pase y al final dices "tú haz lo que quieras"
1.5 Le pides que vaya de receptor abierto del lado que no va la jugada para "jalar marca"… Cada jugada
2 Es al que nunca marcan por malo y justo por eso de vez en cuando recibe un pase solo y gana muchas yardas
2.5 Confiable para jugadas de mediano alcance, "Cumplidor"
3 Capaz de improvisar sobre la marcha, correr buenas rutas y acarrear la bola
3.5 Una amenaza constante en el campo
4 Puede convertir una jugada rota en una buena ganancia para su equipo
4.5 Obliga a la defensiva a mandarle doble covertura
5 Puede pararse frente a ti, decirte qué jugada va a hacer, que todos traten de evitarlo y aún así no puedan
DEFENSIVA0.5 Prefieres que no esté. Normalmente hará un buen bloqueo pero contra su propio equipo
1 Si te dieran un maniquí y lo pudieras parar donde fuera ayudaría tanto como alguien con esta calificación
1.5 Ve pasar al corredor/receptor enemigo y estiro los brazos al estilo Daria
2 Pone un gran esfuerzo aunque a veces no es suficiente y requiere apoyo para detener la jugada
2.5 Trabaja decentemente en equipo y es "cumplidor"
3 Puede marcar con eficiencia a su oponente y ayuda a romper las jugadas
3.5 Se coloca bien y reacciona habilmente ante la jugada enemiga
4 Sabe leer las jugadas con gran habilidad y a menudo rompe las jugadas causando incompletos y pérdida de yardas
4.5 Obliga a los enemigos a planear jugadas para evitarlo
5 Puede detener a cualquier jugador él solo, y a menudo causará intercepciones y fumbles. Cuando tienes a alguien como él prefieres estar a la defensiva que al ataque
Y para que se vayan animando, les dejo una muestra de la Próxima Tocho Card
(pronto todas las tocho cards anteriores serán re-lanzadas con el nuevo formato)A VOTAR AHORA MISMO POR LA TOCHO CARD NÚMERO 12